Mengenal Konsep Pemrograman Komputer [Bagian 1]
February 29th, 2012 | by rosihanari |
Cetak Artikel
Melanjutkan artikel sebelumnya tentang Pengenalan Konsep Pemrograman Komputer menggunakan aplikasi Robomind, dalam artikel kali ini akan saya paparkan beberapa perintah dasar untuk mengatur gerakan si robot. Setelah Anda mengenal beberapa gerakan si robot, selanjutnya Anda bisa merangkai gerakan-gerakan tersebut sedemikian hingga si robot bisa menyelesaikan tugas tertentu. Bagaimana cara merangkai gerakan-gerakan tersebut? Nah… di sinilah peran pemrograman komputer, karena pada prinsipnya pemrograman komputer adalah merangkai suatu action atau proses yang harus dilakukan oleh komputer melalui suatu urutan tertentu hingga akhirnya tercapai suatu target/output.
Namun, dalam Bagian 1 ini nanti, sementara saya paparkan dahulu beberapa macam gerakan robot. Untuk merangkai gerakan-gerakan si robot akan dibahas mulai Bagian 2, 3 dst.
OK deh… lanjut…
Di dalam aplikasi Robomind, terdapat beberapa perintah untuk mengatur gerakan robot. Di antaranya:
forward(n)
digunakan untuk menyuruh si robot bergerak maju n langkah (n kotak)
backward(n)
digunakan untuk menyuruh si robot bergerak mundur n langkah (n kotak)
left()
menyuruh si robot menghadap ke kiri 90 derajad
right()
menyuruh si robot menghadap ke kanan 90 derajad
north(n)
menyuruh si robot bergerak ke utara (ke atas) n langkah
south(n)
menyuruh si robot bergerak ke selatan (ke bawah) n langkah
west(n)
menyuruh si robot bergerak ke barat (ke kiri) n langkah
east(n)
menyuruh si robot bergerak ke timur (ke kanan) n langkah
Selain itu masih ada beberapa perintah lagi yaitu
paintWhite()
menyuruh si robot mengeluarkan kuas warna putih untuk mewarnai jalan/kotak yang akan dilewati
paintBlack()
menyuruh si robot mengeluarkan kuas warna hitam untuk mewarnai jalan/kotak yang akan dilewati
paintStop()
menyuruh si robot menyembunyikan kuasnya
pickUp()
menyuruh si robot untuk mengambil obyek di depannya
pickDown()
menyuruh si robot untuk meletakkan obyek di depannya
Selanjutnya, kita bisa mencoba gerakan si robot. Sekarang coba Anda tuliskan perintah berikut ini pada sheet yang telah disediakan
forward(2)
Perintah di atas digunakan untuk menyuruh si robot bergerak maju 2 langkah. Setelah perintah di atas ditulis dalam sheet kemudian dijalankan dengan klik menu RUN – EXECUTE maka perhatikan pergerakan si robot seperti pada gambar di bawah ini.
Posisi mula-mula si robot

Posisi akhir si robot setelah maju 2 langkah

atau anda bisa ubah perintah forward(2) menjadi backward(2), maka akan tampak si robot bergerak mundur 2 langkah setelah program dijalankan.
Penting !!!
Pastikan Anda tidak salah menuliskan perintahnya, meskipun hanya di besar kecilnya huruf. Hal ini dikarenakan perintah gerakan robot di Robomind ini bersifat Case Sensitive atau perbedaan besar kecilnya huruf dalam penulisan perintah akan berpengaruh pada bisa atau tidaknya program dijalankan.
Kalau Anda sudah terjun di dunia programming, maka ada beberapa bahasa pemrograman yang juga bersifat Case sensitive, yaitu misalnya PHP, C/C++, Java dll. Sedangkan yang tidak Case Sensitive contohnya adalah Pascal.
OK, untuk Bagian 1 saya rasa cukup dulu… Insya Allah akan saya lanjutkan ke Bagian 2 yang membahas tentang cara merangkai beberapa perintah gerakan robot secara sekuensial/berurutan sehingga robot bisa melakukan tugas tertentu.
| Baca Juga Artikel Terkait |
Kata kunci: belajar program - pemrograman komputer - tips pemrograman - tutorial pemrograman -




kya buat game nih
, jadi pengen hhe bikin
Kalau bikin game berbasis PHP bisa juga tuh….
makasih mas ..
jadi menambah wawasan saya nih
kelanjutannya mana mass???
kapan bagian kedua nya di buat mas ? hehe